
В своем выступлении на конференции Tapestry Джонатан Корум (Jonathan Corum), редактор научной графики в The New York Times и основатель студии информационного дизайна 13pt, поделился советами о том, как рассказывать истории с помощью данных.
Графика должна помогать понять вашу историю. Поэтому, когда вы готовите графику, следует подумать о том, кто ваша аудитория.
Шон Картер, который делает много интерактивной графики для The New York Times иногда говорит о дизайне одновременно для Барта и Лизы Симпсон. Там, где Барту интересно лишь бегло взглянуть на графику и ее общую суть, Лизе будет важно провести с графикой много времени, полностью изучить и понять ее. Т.е. графика должна подходить как для первого, так и для второго случая.
Это может быть удобным, особенно для интерактивного дизайна, но сам Корум в своих проектах предпочитает думать о трех людях. Картинка размыта, поскольку детали не важны – важна общая идея. Представляя свою аудиторию, Джонатан думает о:

Почему вообще нужен весь этот процесс представления аудитории?
Потому что, если этого не делать, есть опасность создания графики, понятной только автору. Представление разных людей, разного возраста и разного пола, дает более широкий спектр потенциальных читателей, и основной вызов — это сделать так, чтобы ваша графика рассказывала историю каждому из них.
Есть несколько ловушек, в которые вы можете угодить, рассказывая истории при помощи данных.

Во-первых, есть риск слишком все упростить, чтобы это было понятно вашей аудитории. Или, наоборот, сделать все слишком сложным, чтобы всех поразить. Джонатан старается не забывать о своей аудитории и находиться где-то посередине этих крайностей.

Вы не должны забывать, что основная цель — это объяснить данные, а не сделать красивую картинку. Иногда нам очень нравится какой-то дизайн просто потому, что он выглядит очень здорово, но, в то же время, это может быть не лучший способ объяснить данные. Джонатан придерживается левой стороны шкалы.

И вам также нужно решить, чем является ваш дизайн: рассказом истории, может быть, не очень интерактивным, или вы хотите лишь указать читателям направление и позволить им придумывать историю самими.
Не будьте вашей собственной аудиторией – вы уже знаете историю. Большинству же ваших читателей нужен «переводчик», чтобы понять историю. Джонатан рассматривает свою работу как подобного рода перевод.

Работая с научными статьями, Джонатан выбирает одну идею и визуализирует ее. Но идею нельзя представить просто в виде факта – необходим набор доказательств, поддерживающих идею и дающих читателям чувство, что они имеют дело с чем-то научным. Поэтому, по-первых, необходимо понять идею (иначе ее невозможно будет объяснить другим), во-вторых, перевести ее для аудитории и найти способ графического отображения, который объяснял бы идею.

«Кинематика погружений и кормление китов» — название типичной научной статьи, с которой Джонатан может столкнуться в работе. Слово «кинематика» сразу говорит ему, что эта статья — не для его аудитории.

Хотя центральная идея довольно простая — ученые закрепляют специальные приборы на китах и отслеживают их показания, в то время как киты погружаются для кормления.

Но полученные в результате графики едва можно понять.

Поэтому Джонатан продолжал просматривать статью, и, наконец, нашел этот график. График показывает глубину погружения китов — кит дышит на поверхности, погружается на 250 метров, делает несколько более глубоких погружений, а затем выплывает на поверхность. Это было уже что-то реальное.
Но, поскольку ученых интересовало только то, что происходит на поверхности и на глубине, они вырезали середину графика.

Так что первое, что сделал Джонатан, – связался с исследователями и получил недостающие данные.
График стал выглядеть следующим образом. Вокруг него уже можно было выстаивать остальную графику, но все еще необходимо было объяснить всплытия и погружения китов на глубине.

На самом деле, эта часть графика отображала изменение скорости кита: кит ускоряется, останавливается, затем снова ускоряется и останавливается.

Во второй статье Джонатан нашел этот график. Рисунки китов были красивыми и показывали, что происходит: кит ускоряется, открывает рот, заглатывает воду с планктоном и замедляется. Но на графике, помимо скорости, показаны еще несколько переменных.

Если взять только одну переменную — скорость, — то график выглядит следующим образом. Теперь есть таймлайн, рисунки и скорость китов.

И этого достаточно, чтобы делать графику для журнала. К графику был добавлен текст и аннотации, объясняющие разные аспекты графика, и это то, как выглядит финальный график.
Уважайте читателей — помогайте им понять вашу историю.

Например, есть только один способ чтения данной графики про движение ледников в Гренландии, но, тем не менее, можно поместить небольшой пояснительный текст и в правый верхний угол, чтобы тому, кто увидит сначала правую часть, была понятная общая идея графики.
Как правило, при работе с графикой, следует подумать об использовании разных масштабов.

В данном примере британский спортсмен выиграл золотую медаль в прыжках в длину. В видео, сделанном по этому случаю, показываются разные масштабы, что дает наглядное представление о расстоянии в 25 футов.
В видео из предыдущего примера был диктор, рассказывающий о том, что происходит. В печатной графике подобного эффекта можно достичь, используя аннотации.

Бабушка Джонатана, художница, которая была замужем за химиком, любила рассказывать, что когда они ходили в музеи, она смотрела на на произведения, а ее муж читал их описания.
Это то, с чем часто можно столкнуться в музеях: произведение искусства находится где-то в одном месте, а описание — где-то в другом. Джонатан старается избегать такого в своей работе и объединять графику и ее описание.

Данное изображение из статьи «Биомеханика прыжка блохи». Фотографии почему-то расположены в очень странном порядке. И, несмотря на диаграмму, показывающую положение разных частей ноги блохи во время движения, здесь та же проблема: присутствуют лишь две аннотации. Одна — «прыжок», а вторая — «первое движение задней ноги».

Джонатан разместил изображения так, чтобы их можно было прочитать слева направо, и добавил диаграммы с аннотациями, объясняющими, что происходит во время каждого движения.

Один из простых способов рассказать историю — показать изменения, будь это движение блохи или движение космического корабля вокруг Сатурна, дающее читателям представление о сложности орбитального планирования.

Это может быть диаграмма, объясняющая различные паттерны сборки кубика Рубика.

Или график, показывающий изменения в потреблении мяса за последние сто лет.
Уважать читателей — это давать им возможность взаимодействовать главным образом с данными, а не с интерфейсом.

Каждый год Times публикует «Год в фотографиях». В 2010 было 97 фотографий, но чтобы посмотреть их, читателю нужно было кликнуть мышкой 97 раз. В последующие годы это было исправлено, и можно было легко перемещаться между всеми фотографиями.
Необходимо помнить о том, что визуализация не всегда является объяснением. Визуализация — это очень важная часть в понимании данных, но сама по себе она не всегда может объяснить данные.

Данная карта, опубликованная в прошлом году в Journal News, показывает разрешение на оружие в Нью-Йорке. Отдельный вопрос, должны ли они были публиковать такие данные или нет, но проблема заключется в том, что карта показывает паттерн, но никак не объясняет его.
Кажется, что разрешений на оружие больше на юге, но это результат плотности населения или чего-либо еще?
Таким образом, необходимо не только показывать паттерны, но и объяснять их.

Хорошим примером подобной графики может быть интерактивная карта убийств в Нью-Йорке за последние несколько лет.

Существует множество вещей, которые можно делать с данными, и очень легко перестараться. Будьте бдительны и применяйте здравый смысл везде, где можно.