Чтобы почувствовать себя чеченским террористом, нужно пойти на савеловский рынок, купить два диска с играми, скачать с сайта дополнение к игре и установить все это на компьютер. Первым делом получишь приказ убить генерала Виктора Казанцева. Почему именно Казанцева, создатель игры Шамиль Матвеев объяснить не смог. Игру он выпустил только что, а проблем у него уже хватает.
Желающих повоевать за чеченцев в России, похоже, найдется немного. Но скоро можно будет играть и против них. В Зеленограде сделали симулятор, благодаря которому даже подростки могут поучаствовать в планировании секретных операций российских спецслужб в Чечне. Обещан максимальный реализм—над игрой работали в том числе бойцы отряда «Альфа».
РУССКИЙ ДЖИХАД
Оба корреспондента Newsweekникогда в такие игры не играли. С установкой справились быстро: чтобы воевать за боевиков, нужно сначала установить в компьютере программы OperationFlashpointColdWarCrisisи OperationFlashpointResistance. В оригинальной версии сражаются американцы и русские на 17 абстрактных ландшафтах. Матвеев добавил еще один. Своими руками нарисовал горы и населенные пункты, расположив их в строгом соответствии с картой Чечни: Грозный, Ханкала, Чернокозово, Итум-Кале, Шатой… Правда, горные села получились какими-то швейцарскими: особнячки, окруженные аккуратно постриженным кустарником, ровные асфальтовые дороги и новенькие мосты. А вот для России географические названия придумал сам автор: аэродром Бухалово, селение Похмелье… Игроку отведена роль не настоящего Басаева, а выдуманного полевого командира Исы Мурадова.
Начинается игра с мультфильма-заставки, в котором Иса с товарищами сидят у костра, чистят «Калашниковы» и ведут разговоры на политические темы.
—Джихад убеждает. Пока мы не убедим колонизаторов уйти с нашей земли, война будет.
—Иса, не со всей же Россией мы сражаемся?—политкорректно уточняет товарищ.
—Да, Майрбек, не со всей,—отвечает Иса, уточняя, что надо ехать в райцентр Шатой и напасть конкретно на генерала Казанцева.
Мы садимся на «Уазик» и спускаемся по ущелью в направлении Шатоя. Вдруг начинает трещать рация. Это наиболее правдоподобное, что есть в игре.
—«Пивной бочонок» уже прилетел и находится в административном здании,—говорит еще один боевик, намекая на Казанцева.—Поторопитесь. Как понял меня?
—Я понял тебя, Ансар. Мы уже в пути. Мы поторопимся,—отвечает Иса.
—Да поможет вам великий Аллах. Конец связи.
Не успел он это сказать, как нас подбили. На лобовое стекло брызнула наша кровь. Неприятное зрелище. В следующий раз пошли пешком через горы и снова попали в засаду. Нашу смерть оплакивал чеченский бард Тимур Муцураев—такое у игры музыкальное сопровождение. Уже после третьей попытки появилось ощущение, знакомое по кинофильмам, когда начинаешь сочувствовать убийцам, преследуемым полицейскими. Автор на это и рассчитывал. «Я хочу дать возможность русским стать на время чеченцами,—заявил он Newsweek.—Я и сам никогда не был в Чечне, у меня нет ни одного знакомого моджахеда. Но я изучал чеченцев по книгам и хочу рассказать об их мыслях, вере и джихаде».
Десять лет назад этого 42-летнего москвича звали Владимир Матвеев, он состоял в Демсоюзе и вместе с Валерией Новодворской ходил на антивоенные митинги. А года три назад принял ислам, взял имя Шамиль, открыл сайты koran.ruи chechen.ru. На первом—толкования Корана и никакого экстремизма, на втором—эта игрушка. «А еще он написал фантастический роман “Звездный террор”,—вспоминает Новодворская, подчеркивая, что уже три года не видела Матвеева.—Глупо, конечно, как и его игра. Неприлично развлекаться на эту тему». Хотя сам сюжет ей не кажется провокационным. «Чеченцы имеют право убивать спецназовцев. Главное при этом—соблюдать Женевскую конвенцию. Беслан—это перебор. Я Шамилю Басаеву руки не подам после этого»,—говорит Новодворская.
Сам Матвеев считает Басаева героем.
—Он сражается с ядерной и космической державой. Не мне и не вам судить его. Думаю, он в рай попадет.
—А после Беслана его пустят в рай?
—Беслан—дело темное, так что шансы Басаева попасть в рай по-прежнему велики,—настаивает Матвеев.
Ему есть с кем обсудить богословские вопросы. Русские мусульмане создали уже несколько организаций. Общество «Бану Зулькарнайн», например, странным образом объединяет бывших русских националистов из РНЕ. Они ожесточенно спорят на матвеевском сайте koran.ruо том, следует ли им после принятия ислама продолжать считать русский народ великим, но единодушно открещиваются от самого Матвеева. «Джихад русского мусульманина—это просвещение. Мы должны призывать к истинной вере, а не рисовать аэродромы Бухалово»,—возмущается представитель Национальной организации русских мусульман, представившийся Харуном ар-Руси.
А в секретариате Совета муфтиев России Матвеева вообще обозвали придурком, сказав, что не могут тратить на него время, потому что заняты подготовкой к празднику Курбан-байрам. Лишь радикал Гейдар Джемаль, возглавляющий Исламский комитет и не признающий власть муфтиев, нашел, что игра «может стать моральной компенсацией за огромные страдания чеченского народа». Хотя даже Джемаль считает, что чеченцам эта игра абсолютно ни к чему.
АНТИТЕРРОРИСТИЧЕСКАЯ ОПЕРАЦИЯ
Не успела игра появиться на свет, как на нее подготовили ассиметричный ответ. 28 января в продажу поступит игровой компьютерный симулятор под громким названием «Альфа. Антитеррор». Тут уже надо не бегать с автоматом по горам, а планировать спецоперации. Спецподразделение «Альфа» имеет к симулятору самое прямое отношение. Сотрудники ФСБ консультировали компанию MiST land South, созданную выпускниками Зеленоградского института электронной техники. «В центре общественных связей ФСБ нам дали координаты Геннадия Зайцева. Это человек, который “Альфу” основал. Его там папой зовут,—рассказывает 25-летний президент MiST land South Виталий Шутов.—Он дал добро на то, чтобы мы работали с центром специального назначения, с действующими специалистами. Однажды мы позвонили одному и слышим: стреляют. “На стрельбище?”—спрашиваем. “Да нет,—отвечает,—у нас тут в Грозном перестрелка”».
Почти все сюжеты—это реконструкция реальных удачных спецопераций. К примеру, пленение Салмана Радуева. «Воспроизведено начало операции и конец. А середина секретная»,—уточняет Шутов. А вот Басаева в игре нет, так как нет подходящих событий для реконструкции.
Еще офицеры «Альфы» попросили не указывать названия населенных пунктов, хотя и предоставили данные аэрофотосъемок. Благодаря им картинка выглядит не такой условной, как швейцарские деревушки Матвеева, на околицах которых стоят указатели Итум-Кале и Шатой. А вот компании, которые собираются продавать игру за рубежом, выдвинули более жесткое условие—не называть чеченцев террористами. Американских партнеров удалось уломать, подарив их директору спецназовский камуфляж, а с европейскими продолжаются переговоры.
ЗАЧИСТКА
У программиста Шамиля проблем намного больше. Его самого могут привлечь к ответственности. «Наши эксперты должны выяснить, насколько она вступает в противоречие с Уголовным кодексом»,—говорит полковник Анатолий Платонов из управления МВД по борьбе с преступлениями в сфере высоких технологий.
Противоречия эти бросаются в глаза. Тут бензоколонка разрисована надписями «Путин—фашист» и «Смерть российским оккупантам», тут на автобусной остановке написано «Наш закон—шариат» и «Наша конституция—Коран». Да и вслух виртуальные боевики произносят много такого, что цитировать страшно.
Сам программист готов к преследованиям. «Могут и вас в ФСБ свидетелем вызвать»,—предупреждает нас Матвеев. «А ему самый кайф, чтобы сволокли в кутузку,—ворчит Гейдар Джемаль.—Наверное, нехорошо так говорить о брате-мусульманине, но [его поведение]—это какая-то демшиза».
А вот коммерческого успеха игра Матвеева иметь не будет. Диск OperationFlashpointColdWarCrisis, без которого его игра не заработает, даже на савеловском рынке найти трудно—он вышел в 2001 г. и устарел, а сайт chechen.ru, откуда надо скачивать дополнение к игре, на прошлой неделе и вовсе отрубился.
Зато на Матвеева обратили внимание настоящие чеченские сепаратисты. Они предложили разместить игру на знаменитом сайте «Кавказ-центр». «Мы создадим у себя страницу и потом дадим широкую рекламу»,—обещает администратор сайта, представившийся Ахмадом Ичкерийским.
В Грозном с изобретением Матвеева не знакомы—даже генерал ФСБ Илья Шабалкин, отвечающий за пропаганду и контрпропаганду. В чеченской столице действует по крайней мере четыре компьютерных клуба. «В этих организациях,—считает генерал Шабалкин,—собираются ребята, которые настроены за Россию, и всяческие провокационные вещи там будут пресекать». «Пользоваться спросом игра не будет,—вторит генералу жительница Грозного Лиза.—У нас люди не виртуально, а реально в стрелялки наигрались. Устали уже все от этих игр».
Зато в соседней Ингушетии игру Матвеева уже видели. На ингушском интернет-форуме к ней возникла единственная претензия—в игре часть территории их республики отошла к Чечне. А принципиальных возражений не было: это же всего лишь игра. А вот русские геймеры показали свой патриотизм: на форуме flashpoint.ru, где собираются поклонники этой игры, Матвееву объявили бойкот. А администратор под ником Монах запретил обсуждение этой темы.
Впрочем, поиграть в боевиков можно будет и в игре, созданной при участии «Альфы». Опытным геймерам не составит труда модифицировать ее так, чтобы воевать за чеченцев. На форумах латвийских и литовских геймеров уже вовсю обсуждается эта тема. Всего в игре смогут принимать участие от двух до шести человек, так что можно представить себе такую ситуацию: офицеры на Ханкале режутся с боевиками, вышедшими в интернет где-нибудь на отдыхе в Турции. Разумеется, генерал Шабалкин это предположение отмел: мол, мы в такие игры не играем. Но программист Шутов прекрасно помнит, с каким азартом сотрудники «Альфы» играли в компьютерные игры, когда помогали ему сделать «Антитеррор».