Первая игра Nintendo для смартфонов Super Mario Run будет работать только с постоянным подключением к интернету. Об этом дизайнер игры Сигэру Миямото рассказал в интервью Mashable.
Он пояснил, что таким образом разработчики намерены бороться с пиратством игры, которая выйдет как на iOS, так и на Android. При этом постоянное соединение обеспечит синхронизацию между тремя различными режимами: World Tour (основной), Toad Rally (гонка преследования) и Mushroom Kingdom (создание собственных уровней).
Изначально создатели хотели оставить режим World Tour доступным в офлайне, но столкнулись с проблемой синхронизации достижений для остальных режимов.
«В отличие от игр для собственных платформ, этот релиз не для ограниченного количества стран. Игра выйдет сразу в 150 странах, в каждой из которых свое качество сетей и тому подобное. Поэтому нам было важно обеспечить безопасность игры для всех пользователей», — заявил Миямото.