Эндрю Фентем начинал свою карьеру как специалист в области военных технологий, но некоторое время назад увлекся созданием инновационного пользовательского интерфейса. Его творение, кубик Фентикса, вызвало интерес у многих производителей игрушек, а после того как Фентем выложил на YouTube видео с записью игры с кубиком, гаджет привлек внимание и интернет-аудитории.
«С тех пор как я выложил ролик на YouTube, интерес к нему стал просто фантастическим, и теперь каждый хочет купить это устройство, – говорит изобретатель. – Меня просто атаковали корейские фирмы, производящие игрушки».
Маленький светящийся пластиковый кубик можно было бы принять за очередную пустяковую игрушку, выброшенную на массовый рынок в миллионах экземплярах азиатскими производителями. Однако под блестящей цветной “оберткой” скрываются сразу несколько удачно объединенных инновационных технологий – технологий, которые в 2007 году принесли оглушительный успех iPhone Apple и Wii Nintendo.
В кубике находятся большая батарейка, несколько светодиодов, три датчика поворота и наклона устройства, а также расположенные на внутренней поверхности гаджета сенсоры, фиксирующие прикосновения. «Вы подсознательно понимаете, как им пользоваться. Ведь вы познаете мир так же, как ребенок через прикосновение к физическому предмету и через ощущение пространства. Это способ познания и общения» – так описал принцип действия кубика Фентем.
Датчики поворота и наклона распознают направление векторов силы тяжести. Как только вы об этом узнаете, то сможете понять, как правильно обращаться с устройством.
В кубике есть несколько игр, например, игра, напоминающая PacMan. Однако совмещение устройств, распознающих прикосновения, свет и дающих трехмерное изображение, открывает целый ряд новых возможностей: от возможности играть в музыкальные игры и составлять пазлы до перспективы создания гаджета, служащего интересам определенной, узкой группы пользователей.
По словам Фентема, он работал вдохновенно, потому что качество многих сегодняшних электронных игрушек приводило его в ужас. «На создание кубика ушло около месяца. Все началось с того, что я увидел электронный кубик Рубика, совсем простенький, и подумал, что было бы здорово создать кубик-компьютер, – рассказал Фентем. – Для меня это был художественный прорыв в мир гаджетов. Я бы хотел, чтобы кубик вышел на массовый рынок. Я бы хотел видеть его в домах людей. Но даже если благодаря ему люди просто узнают о том, чем я занимаюсь, я буду счастлив».
Ранее по теме
Лампочки предоставят доступ в ИнтернетСреди других придумок Фентема – мультисенсорный интерфейс, позволяющий производить операции с музыкальными файлами. Это изобретение принесло Фентему национальную премию за достижения в области науки, технологий и искусства. Фентем также работал над созданием сенсорной поверхности, которая позволила бы записывать музыкальные треки для фильмов, играть в игры и многое другое. Большинство из его работ выставлены в галерее Kinetica, единственном в Великобритании месте, где экспонируются произведения электронного искусства.