Компаниии LG и Samsung поделились своими планами по оснащению мобильных телефонов двухъядерными процессорами. Такие сотовые трубки станут шустрее работать с тяжелым контентом из интернета, повысится качество игрового опыта. Правда, чтобы оценить все прелести новых возможностей маленького экрана, телефона не хватит, потребуется подключение к внешнему монитору. Стоимость первых моделей составит около $1–1,5 тыс.
На днях крупнейшие производители мобильных телефонов из Кореи LG и Samsung независимо друг от друга сообщили о том, что собираются использовать в новых смартфонах двухъядерные процессоры с мощностью каждого ядра 1 ГГц.
Различия заключаются в аппаратной начинке, которую корейские производители собираются ставить на свои устройства. В LG решили использовать платформу Nvidia Tegra 2, которая была представлена в январе этого года. Она построена по архитектуре ARM Cortex-A9 и дополнена графическим ядром от Nvidia. Прототип устройства на основе модели серии Optimus корейцы обещают представить в конце этого года, а в продажу такие телефоны поступят уже в 2011 году.
Положение Samsung, по крайней мере на первый взгляд, выгоднее, так так у компании есть собственное подразделение микроэлектроники. В смартфонах Samsung будет использована «доморощенная» разработка на двух ядрах под названием Orion. В основе все та же архитектура Cortex A9, как и в случае с Tegra 2.
Двухъядерный Orion будет наследником процессора Hummingbird (1ГГц), который стал «мозгами» смартфонов Galaxy S, Wave, планшета Galaxy Tab и, как ни удивительно, «яблочных» девайсов iPad и iPhone. Запатентованный Apple чип A4 на самом деле является модификацией Hummingbird и производится на мощностях Samsung. На этом основании в техноблогах уже циркулируют слухи, что именно двухъядерный Orion станет начинкой в пятом «айфоне», релиз которого ожидается раньше времени из-за проблем с антенной у iPhone 4.
Начать массовое производство процессоров Orion в Samsung обещают в 2011 году, видимо, тогда же следует ждать и первых устройств.
Очевидно, что мощные двухъядерные процессоры найдут применение в различных портативных устройствах— нетбуках, смартбуках, планшетах, однако традиционная вотчина чипов архитектуры ARM— мобильные телефоны. Производители экспериментируют с мощностью процессоров, чтобы предоставить владельцам трубок новые сервисы.
«В сегменте творческой электроники наблюдается определенный творческий застой, мало кто предлагает инновации. Джеймс Кэмерон снял „Аватар“ и все ломанулись в 3D, Apple выпустила iPad и все тут же стали выпускать планшеты, хотя все это существовало и раньше»,— комментирует директор департамента сотовых телефонов и цифровых устройств J`son & Partners Сергей Савин.
Новые высокопроизводительные решения могут дать толчок к развитию технологий «дополненной реальности», считает аналитик группы Smartmarketing.ru Светлана Завьялова. «Для этого есть все предпосылки: технологии позиционирования отработаны, картинки мира забиваются в виртуальную реальность (скажем, Google Maps со Street View), достаточно широкие каналы связи есть, наработки по „тегам“ тоже (от QR-кодов до Microsoft Tag). Осталось объединить все это в одном устройстве и, желательно, на базе предельно универсальной платформы»,— рассказала GZT.RU госпожа Завьялова.
- от английского augmented reality— иногда также переводится как «расширенная реальность», «улучшенная реальность», «обогащенная реальность». В отличие от виртуальной реальности этот термин предполагает внесение искусственных элементов в реальное восприятие. Например, информация, которая выносится сразу на шлем пилота, чтобы он не вертел головой в поисках нужного монитора. Еще вариант— размещение на товарах штрих-кодов с дополнительной информацией и ссылками на сайт, которые считываются с помощью мобильного телефона.
Кроме того, можно надеяться на развитие систем распознавания голоса и голосового ввода, но здесь проблема с алгоритмами, хотя подвижки тоже есть, добавляет эксперт Smartmarketing.ru.
Сергей Савин из J`son & Partners полагает, что новые чипы позволят сделать более сложный и дружественный интерфейс, который не будет подвисать и тормозить. Еще один плюс будет заключаться в работе интернет-браузера, который сможет без задержек загружать и воспроизводить тяжелый мультимедийный контент, например, Flash. «Здесь дело уже упрется в скорость передачи данных, но с развитием сетей Wi-Fi и 3G, а в будущем LTE, скорость проблемой не будет»,— поделился своим мнением господин Савин.
В официальных сообщениях корейские производители заявили, что чипы нового поколения позволят разогнать в пять раз воспроизведение 3D-графики, а также смогут записывать Full HD – видео в разрешении 1080p и воспроизводить такие записи со скоростью 30 кадров в секунду. На нынешних одноядерных чипах можно воспроизводить HD-видео максимум в разрешении 720p. Однако опрошенные GZT.RU эксперты вообще не считают, что данные характеристики будут важны владельцам телефонов.
«Full HD и 3D— это, в общем-то, вторично. На крохотном экране это не очень актуально, там и так пиксели уже слаборазличимы. С играми аналогично, там важно видеть большую часть игрового пространства и здесь лимитирующим фактором становится размер экрана даже для планшетов вроде iPad. Фанаты будут, конечно, играть, но о массовости говорить вряд ли возможно (отчасти, как пример, можно привести PSP, которая, конечно, широко распространена, но все же остается в чем-то маргинальным гаджетом)»,— считает Светлана Завьялова.
«То есть, безусловно, прогресс в этой области будет, Лара Крофт на мобильном экране будет прорисована со всеми подробностями, а резиденты „Камеди Клаб“ в Full HD станут еще детальнее, но революции здесь не предвидится»,— подводит черту эксперт Smartmarketing.ru.
С этим согласен Сергей Савин из J`son & Partners. Он отмечает, что важной опцией для смартфонов может стать подключение к ТВ-экрану. В этом случае он выступит в качестве медийного центра или игровой приставки, хотя по качеству графики он все равно будет уступать ПК и консолям. По мнению аналитика, «конек» смартфонов – это несложные казуальные игры, не требующие больших ресурсных затрат.
Любопытно, что разработчики из Samsung заложили в чип Orion возможность работать сразу с тремя экранами, включая внешний монитор, подключаемый по кабелю HDMI. Так что такой смартфон вполне реально будет превратить в портативную консоль и использовать для игр через внешний монитор. Два других экрана, предусмотренных в Orion,— это дисплей для вывода информации и сенсорная панель ввода. Это может пригодится в новых нетбуках: миру уже были явлены образцы, где клавиатуру с физическими кнопками заменяет сенсорная панель.
Сергей Савин говорит, что для телефонов на новых процессорах будет два сдерживающих фактора— физические размеры (чем меньше экран, тем сложнее оценить качество Full hD – видео) и срок работы в автономном режиме. «Пока есть серьезные подозрения, что к смартфонам на Tegra 2 не нужно будет рюкзака аккумуляторов»,— выражает скепсис Светлана Завьялова. Она отмечает, что можно сделать сколь угодно мощный процессор, но если аппарат работает от одной зарядки 1 час, он не найдет спроса. «Но здесь пока подвижек не замечается, опыты с топливными элементами так и остались опытами»,— говорит эксперт.
По мнению аналитиков, цена мобильных телефонов с двухъядерными чипами на старте составит $1–1,5 тыс. в расчете на первопроходцев из среды технологических «гиков». Далее все будет зависеть от спроса (если будут успешны реализованы killer applications) и наличия конкуренции. «В случае успеха такие решения найдут свою нишу в сегменте high end»,— рассказал GZT.RU Сергей Савин из J`son & Partners.