Онлайновая игра даст парализованным людям возможность "прожить вторую жизнь" Жизнь парализованных людей в скором времени может измениться в лучшую сторону. Для того чтобы купить товар через интернет, вести бизнес или общаться с друзьями им достаточно будет просто подумать о том, что они хотят сделать. Японские ученые предлагают использовать электроды, подсоединенные к голове пациента, чтобы фиксировать электронные импульсы его мозга. Полученные данные обрабатываются на компьютере. При этом пользователь может без клавиатуры и мыши производить различные операции со своим персонажем, перемещающимся по улицам виртуального мира - игры Second Life. «Парализованные люди ограничены в своих возможностях, - объясняет руководитель проекта, профессор Университета Кейо Джуниши Юшиба, наблюдая, как один из его студентов ходит по виртуальным улицам исторической столицы Японии, оставаясь при этом абсолютно неподвижным. - Наша новая технология умеет понимать намерения человека, позволяя тем самым двигаться, совершать покупки или вести собственный бизнес в Second Life».
Как заявляют в американской компании Linden Lab, которая является создателем сайта Second Life, в виртуальном мире можно совершать коммерческие сделки и зарабатывать на них так называемые линденовые доллары, которые потом можно обменять на американские доллары. Их сайт регулярно посещают около 0,5 млн человек.
Юшиба надеется, что первые пользователи, страдающие от паралича, смогут опробовать систему в следующем году. Но пока проект находится на начальной стадии разработки. Еще предстоит найти те точки на голове человека, где электроды будут точнее воспринимать импульсы и, соответственно, лучше распознавать намерения пользователя. «Очень важно сконцентрироваться. Нельзя думать о чем-то другом», - поясняет 23-летний студент Ясунари Хашимото, который тестирует систему.
Японские исследователи не являются пионерами в этой области. Возможность управления компьютерами силой мысли исследуется и в других странах. Американская система BrainGate использует специальный чип, имплантированный в мозг человека, что позволяет ему проверять электронную почту и управлять различными предметами вроде кресла-каталки.
Профессор Юшиба надеется, что элемент случайности в Second Life полностью изменит жизнь людей, парализованных из-за болезни или травмы. По его мнению, никакая рассылка электронных писем не позволяет это сделать. «В обычной жизни вы идете в магазин, видите какую-то вещь, вам она нравится, и вы ее покупаете, - рассказывает ученый. - Или же вы случайно заметили привлекательную обложку книги. Иногда вы перекидываетесь парой фраз со случайными прохожими. Этот элемент случайности значительно обогатит жизнь людей».
27.11.2007 / ЕКАТЕРИНА ЯКОВЛЕВА Материал опубликован в "Газете" №223 от 28.11.2007г.