В феврале 2002 года компания Immersion, американский разработчик технологий для создания джойстиков и пультов для видеоигр, подала иск в окружной суд Северной Калифорнии против Microsoft и Sony. Крупные корпорации незаконно использовали в своих видеоприставках - X-BOX и PlayStation, PlayStation-2 - запатентованную Immersion технологию, благодаря которой пульт управления приставкой вибрирует в соответствии с происходящим в игре. В Immersion отмечают, что суммарные потери компании из-за нелегальной деятельности Microsoft и Sony составили около 18,7 млн. долларов.
Спустя полтора года Microsoft заключила мировое соглашение с Immersion, по условиям которого обязалась выплатить 26 млн. долларов компенсаций разработчику, который нес убытки. Его выручка в первом квартале 2003 года составила 3,7 млн. долларов, а убытки - 5,6 млн. долларов. Кроме того, Microsoft предложила Immersion стать ее акционером, но получила отказ.
Вчера стало известно, что федеральный суд Окленда, штат Калифорния, встал на сторону Immersion и в деле с Sony. Японскую корпорацию обязали остановить продажи на американском рынке PlayStation и выплатить 90,7 млн. долларов за причиненный ущерб.
Разработчик программного обеспечения неплохо заработал на иске. Сумма, которую должна выплатить Sony, в три раза превышает выручку Immersion, достигшую в 2004 году 23,8 млн. долларов.
«Мы обжалуем постановление суда Окленда в Верховном суде США», - говорят в нью-йоркском офисе Sony. В компании говорят, что поскольку до обжалования решения суда постановление не вступит в силу, Sony продолжит продавать PlayStation, осуществляя временные лицензионные выплаты Immersion.
Эксперты не уверены, что Sony оспорит судебное решение. Предыдущая попытка обжаловать вердикт калифорнийского окружного суда закончилась неудачей. В сентябре 2004 года Sony уже обязали в судебном порядке выплатить по этому делу 82 млн. долларов. Теперь с учетом процентов сумма компенсаций увеличилась до 90,7 млн. долларов.
В последние годы игры обеспечивали Sony до половины прибыли. В октябре-декабре 2004 года японцы реализовали 7,39 млн. приставок PlayStation-2, 840 тыс. - PlayStation, еще 510 тыс. приставок пришлось на новинку - портативную PlayStation Portable. Учитывая, что 20,4 млрд. долларов из 72 млрд. продаж японской корпорации в прошлом финансовом году пришлось на американский рынок, эксперты указывают на возможные сбытовые проблемы Sony, если решение суда Окленда юристам компании не удастся опротестовать.
28.03.2005 / Артур Саруханов