
Мастерская уличных художников 10.203 обрела цифровое пространство: по ссылке 10203.space/ru доступны две коллективных выставки, которые прошли в петербургском Исткабеле на территории заброшенной фабрики. И «Неправда», и «Выставка животных» в диджитал-варианте — это путешествие сквозь работы художников с помощью мышки или кнопок на клавиатуре. В некоторые из работ можно сразу нырнуть с головой, к другим вернуться позже.
Атмосферу и характер выставок 10.203 сохраняют элементы анимации и звук, в том числе записанный на площадке — от голосов публики до шума завода. Создатели проекта из студии haptic.team рекомендуют погружаться в это путешествие в наушниках и с компьютера.
Путь цифрового зрителя начинается с входных ворот (те, кто был в этом пространстве, узнают надпись «Не парковаться здесь»), продолжается через пластиковые шторы и лестничные пролеты, коридоры и залы. Сейчас для просмотра можно выбрать одну из двух выставок, которых в физической форме больше не существует: «Неправда» — ностальгическая и спокойная, даже мрачная; «Выставка животных» — веселая и немного безумная. Скоро здесь также появится виртуальная версия последнего проекта мастерской 10.203 — «Блеск и нищета». До 28 ноября выставка «Блеск и нищета» с обновленным составом участников открыта в ЦГК ГРАФИТ в Москве.
10.203
Место коллективного творчества уличных художников и фотографов. Мастерская, расположенная в заброшенном здании на территории Исткабеля в Санкт-Петербурге, где художники не только работают и рисуют, но и проводят коллективные выставки. Основной целью 10.203 является развитие локального художественного сообщества и продвижение российской уличной сцены в мире.
haptic.team
Мультимедийная студия интерактивных технологий. Команда разрабатывает мобильные приложения и интерактивные инсталляции с дополненной и виртуальной реальностью. «Нам кажется важным увековечивать то, что через какое-то время может быть закрашено и забыто», — говорят разработчики о 10.203.space. Haptic.team: Мария Кобякова (CG artist), Евгения Безгинова (Unity software engineer), Андрей Басков (developer).
Над проектом работали:
Анастасия Нестерова (креативный продюсер)
Александра Стельмах (координатор)
Екатерина Удалова (куратор)
Инициатор идеи: Полина Ёж