
Расскажи, как ты вообще пришла к своему селфшипу?
Дарби: Начну издалека и скажу, что юмешиппу как к явлению я пришла еще с детства, поэтому появление сш это не новость и я занималась юмешипом столько, сколько себя помню! Про иден я узнала немного раньше, чем начала в него играть: мне понравилось, но фокус на другом фд был слишком сильным, поэтому я отложила идв в долгий ящик. Вспомнила я про эту игру благодаря подруге, которая решила мне её показать, не помню деталей, но знаю, что Эндрю понравился мне с самого начала и мой интерес к игре пытались удержать именно через него. А когда я начала играть, то едва ли прошла неделя и поняла, что он вызывает слишком много эмоций чтобы звать его просто любимым персонажем, и хоть я тогда не знала про существование юмекм, с этого всё и началось
То есть это была любовь с первого взгляда. А в какой момент у тебя появилась твоя сона? Сразу ли после появления любви к Эндрю или через какое-то время? Как ты к ней пришла? Были ли проблемы с лором или дизайном?
Дарби: Ну, можно считать, что да!
С соной история интересная… Создавать сф для себя и близких это и традиция, и хобби даже вне сш, потому, если фандом мне интересен, то разработка соны это вопрос времени, даже если в итоге она не будет реализована, главное насладиться процессом и мозговым штурмом. Если кратко — первая сона была создана спустя пару месяцев и изначально даже не для Эндрю, потому проблем с созданием дизайна особо не было. Я просто одела сф под свои предпочтения и не углублялась в то, насколько уместным это выглядело бы в сеттинге идена, какое-то время я даже использовала её уже в сшкм, но потом поменяла, когда решила уже более серьезно заняться лором. С осмысленным редизайном, естественно, и появились трудности — мне нужно было отказаться от определенных вещей в угоду временных рамок, но при этом сделать так чтобы я все еще ощущала с чардизом связь и он перекликался с профессией.
Но по сравнению с лором трудности дизайна это еще цветочки… Хотя я очень вовремя заявила о сш публично, потому что мне не пришлось переделывать его по 100 раз из-за того, что у меня было недостаточно информации про Эндрю, прописывание истории является для меня такой же головной болью, как для остальных юме (клянусь, я не видела в своем кругу тех, кому бы это далось легко).
Как я уже говорила, поначалу была только сона сделанная для души, я знала только то, что она будет ученой иии на этом всё… Мне было очень тяжело придумать себе историю и историю знакомства с Эндрю, все стопорилось в основном на том, что я не знала зачем она поехала в поместье, а еще не могла вспомнить что у меня такого травмирующего чтобы селфсона имела бекграунд и я ощущала с ней связь, для меня это очень важно так как это все еще не ОС, а сона! А еще я старательно избегала любой связи с аристократией, потому что мне казалось, что это отдалит меня от Эндрю, плюс, тогда мне не был близок такой троп. Самый первый мотив для сф был скукой и поиском вдохновения, но мне он не понравился… Далее, подруга накидывала варианты, в одном из них Дарби была аристократкой и её семья владела кладбищем, мотивом отправиться в поместье был Эндрю с которым она познакомилась во время его работы, но я решила что это тоже не подходит, потом я временно забросила лор до поместья и прописывала динамику именно во время прибытия туда. Мне очень хотелось передать то, что Эндрю — это буквально мой идеал и типаж, очень держалась за эту идею, но развивала это через картинки, а не лорные текста, в одном из вариантов Дарбт кстати должна была умереть от рук Эндрю, но я не смогла решить как именно, потому что уже отказалась от этой идеи. Дальше была пауза ибо я занималась просто сш, по иронии судьбы я придумала и написала историю именно тогда, когда перестала противиться связывать сону с высшим обществом
У тебя очень богатая история создания соны и очень интересная! Видела ли ты Дарбт как игрового персонажа когда-нибудь несмотря на то, что изначально она не вписывалась в сеттинг идена?
Дарби: Спасибо, это довольно долгий путь и я рада, что могу поделиться опытом!
Касательно вопроса, мой ответ — да! Создание соны началось с того, что я думала о ней, как об игровом персонаже, просто позже эта идея отошла на второй план
Ты упомянула что Эндрю — твой идеал и типаж. А что привлекает тебя в нем больше всего?
Дарби: Упомяну еще раз, кто не понял — THAT’S MY TYPE! 😊🌟🧩
Честно, безумно сложно выбрать что-то одно, тут надо прям задумаца…
Мне нравится концепт его истории про непринятие и предрассудки, как человек, которого с детства считают странным и который не может никуда вписаться, мне это очень откликается, тем более его "необычность" заключается не только в альбинизме. Нравится то, что даже получив сильную травму в его ценности входит совершение добрых дел и борьба против предрассудков. Его мягкая натура, которая скрывается за мрачным внешним видом и отстраненным поведением, ценю, когда этот контраст сохраняют на скинах. Но больше всего меня зацепила именно неоднозначность его решений, серая мораль, лицемерие — называйте, как угодно. То, как он рационализирует свой аморальный поступок при помощи фразы из храма… Я ОЧЕНЬ люблю, когда Эндрю поступает объективно плохо, это делает его живым и комплексным, а еще разрушает стереотип о том, что он белый и пушистый.
Это очень мило! Расскажи, на сколько для тебя важен канон? Как ты относишься к фанону?
Дарби: Канон в идене штука очень забавная и относительная, особенно когда сами разрабы склонны его переписывать и менять… Но лично для меня важно соблюдать его рамки, качество своего юме-контента я измеряю именно через попадание в оригинальный характер и лор. Если говорить про фанон, то я спокойно отношусь к намеренным отклонениям от канона у других или каким-то аушкам, где характер персонажей может обоснованно измениться, хотя отдельный респект людям, которые даже с уклоном в фанон оставляют персонажей узнаваемыми.
Вот что я не люблю — когда это уходит в миссхарактеризацию, но людям бы ещё научиться отличать её от личной и безобидной интерпретации
А чем для тебя отличается миссхарактеризация и личная интерпретация?
Дарби: Личная интерпретация все еще имеет связь с каноном и не вредит персонажу, она скорее дополняет либо помогает посмотреть на характер под определенным углом, не противоречит. Все мы так или иначе видим каждого по-своему и в рамках своего опыта и восприятия, я думаю что разная интерпретация это когда вы разными путями и подходом приходите к чему-то одному, при этом одинаково комплексному
Миссхарактеризация для меня значит не понимать о чем вообще персонаж, наделять его качествами что идут вразрез его ценностям и поведению, при условии что у нас есть достаточно информации чтобы выстроить о нем определенное представление. Миссхарактеризация вредит тем, что создает ложное впечатление и может уходить в крайности, а еще она часто сильно упрощает либо игнорирует важные детали
Все мы знаем, что ты увлекаешься типологиями. Как ты типируешь Эндрю и почему?
Дарби: Я типирую его как EII SP4 4-6-1(трификс, не тритип) и меланхолик по темпераменту. Так как за эннеаграмму люди больше сейчас шарят, то разберу именно её
Многие типируют Эндрю в сп6, однако я вижу в нем четкий э4 кор и харт триаду. Имея в виду э4 я говорю про ощущение ложной нехватки, деффектности, обеднение себя и своих качеств на фоне других либо какого-то недостижимого идеала в голове э4. К ним часто относят стремление к признанию уникальности, но я считаю что это вторичная черта и самое главное именно то, что подразумевает в себя ощущение дефектности.
Персонаж Эндрю построен на стыде за свою идентичность, тут далеко ходить не надо чтобы провести параллель между его детством и этими установками. Стыд это в принципе прикол харт триады и в большей степени э4, в случае Эндрю его способ справиться со стыдом это получение признания через место на кладбище Лаз, он помнит что в храме покоятся только хорошие люди, а злым здесь не место, он хочет заслужить называться хорошим человеком и потому копит средства, стремясь таким образом искупиться.
Хочу уточнить, что "храм" не только материальное место, в котором он может обрести безопасность, в третьем письме он затрагивается как что-то в его сознании, чего он пытается достичь. Это вполне ложится на недостижимый идеал э4 к которому они не могут прийти из-за своего самоощущения, а Эндрю в том же письме описывается как человек с крайне низкой самооценкой, синдромом самозванца и чувствительным к критике, хотя на пути к искуплению он все еще прилагает усилия (причем на контрасте с со4 которые "хотят и не могут" и сх4, что стали бы применять деструктивные и разрушительные методы, сп4 не составляет труда что-то делать так как действие это их основа)
Для э6 Эндрю кажется мне слишком незаинтересованным в применении интеллекта ради обеспечения своей безопасности. Он умер так как из-за травмирующего опыта с людьми ни с кем не сближался и не считал чужие намерения, не собирал никакую информацию и был поглощен только целью попасть в храм. Проблемы с социализацией и опыт буллинга может быть у всех, но чтобы э6 и не анализировал окружение, не собирал объективные данные — это противоречит самой идее шестёрок.
Сталкивалась ли ты с какими-то непониманием со стороны окружающих на свой интерес?
Дарби: Мне очень повезло с окружением, поэтому лично — ещё нет. Иронично, но мне самой было сложнее принять что я сш, чем кому-либо еще из людей, с которыми я общаюсь. Однако я долгое время скрывала это либо не оглашала открыто, так как прекрасно понимаю, что это может вызвать неоднозначную реакцию и недопонимание
Как в целом на тебя влияет сш?
Дарби: ОЧЕНЬ ПОЛОЖИТЕЛЬНО!
Я стала больше рисовать и уделять время творчеству, причем самому разному, стала осмысленнее подходить к тому что делаю, еще потребляю и узнаю больше новой информации, пробую себя в чем-то новом, я смогла раскрыться с нетипичной стороны и поделиться чувствами
Я познакомилась с огромным количеством чудесных, приятных и интересных людей, стала более раскрепощенна ирл, получила интересный и новый опыт
Это отразилось также на ступени к моей будущей карьере и помогает двигаться дальше, помогает переживать тяжелые времена и вместе с развитием сш меняюсь я сама, на мои взгляды это также положительно повлияло