Актерские профсоюзы дожали производителей компьютерных игр

Профсоюз актеров Голливуда добился от производителей компьютерных игр новый правил при составлении контракта. Актеры требовали утвердить правила, согласно которым исполнительский труд оплачивался в виде процента от продаж компьютерной игры. Вместо этого актерам предложили повысить гонорары, пишет Reuters.
Соглашение будет действовать три с половиной года. Минимальная ставка актерского гонорара в результате забастовки, проведенной профсоюзами, была увеличена на 36%.
"Пока что мы не получили всего того, что хотели бы... И того, что заслуживаем. Однако это соглашение стало важным шагом к увеличению роли актера в медиа-индустрии", - сказал один из представителей профсоюза.
Масштабы использования актерского труда в индустрии игр таковы - в последней версии игры "Звездные воины" было занято в общей сложности 2 000 исполнителей. Профсоюзы потребовали новых стандартов для обычного контракта между актером и производителем компьютерных игр. Их предложение - чтобы актеры, озвучивающие речь персонажей или же выступающие в качестве прототипов для главных героев, получали проценты с продажи каждой проданной компьютерной игры в том случае, если количество проданных копий игры превышает 400 000. Производители в свою очередь настаивают на старой форме контракта, при которой актер получал фиксированное вознаграждение за свою работу.
"Игрорировать рабочий класс - недальновидно, - заявил Джон Конноли, президент Американской федерации телевизионных и радио исполнителей, в интервью газете LA Times, - "И просто глупо думать, что потребители не заботятся о качестве актерского исполнения в компьютерных играх". В определенных случаях голоса знаменитых актеров становятся ключем к популярности игры. Крупнейший производитель компьютерных игр Electronic Arts Inc. недавно подписали контракт с актерами Джеймсом Кааном и Робертом Дюваллом, которые исполнят в компьютерной игре "Крестный отец" те же роли, что и в фильме Френсиса Копполы.