Дата
Автор
Автор Петр Биргер
Источник
Сохранённая копия
Original Material

Интернет – главное развлечение десятилетия

Ксения

Главный менеджер туристического агентства

Мы начинали как группа энтузиастов, которые хотели помочь людям повидать мир. Все делалось руками, иногда что-то путалось и терялось. И теперь у нас уже больше 70 сотрудников, а поток клиентов весьма значительный. Сейчас практически все могут позволить себе поездку за рубеж. Так что бумажной работы огромное количество. А еще есть люди, которые оформляют визы, собирают документы, встречают людей в аэропорту – то есть работают вне офиса.

Все должны быть на связи и постоянно иметь доступ к нужным файлам. Так что мы поставили Office 365. Теперь, если сотрудник болеет, его файлы можно легко найти, если появляется новый – быстро заводим почту и календарь встреч. Коллеги могут звонить друг другу из разных стран через интернет с помощью Lync. Не надо платить за роуминг. И никакого сложного IT-администрирования!

← Trend Locator Услуги и развлечения

Интернет – главное развлечение десятилетия

Доля цифрового контента в потребительских расходах на рынке развлечений вырастет к 2017 году до 16% по сравнению с 9% в 2012 году

Автор: Петр Биргер

Поделиться Tweet Рекомендую
Тренд
По данным исследования PricewaterhouseCoopers, в течение пяти лет расходы на традиционные (нецифровые) носители будут по-прежнему доминировать в общемировых расходах индустрии развлечений, однако цифровые носители будут главным стимулом роста выручки. Доля цифрового контента в потребительских расходах вырастет к 2017 году до 16% по сравнению с 9% в 2012 году. Но на «физические покупки» к 2017 году будет приходиться 53% потребительских расходов.

При этом интернет, по данным отчета, будет основным фактором общего роста рынка. По прогнозу аналитиков, наиболее динамично развивающимися сегментами рынка станут интернет-реклама (20%), доступ в интернет (14,5%) и платное телевидение (11,9%). Газеты продемонстрируют низкий темп роста (1,4%), а динамика рынка образовательной литературы, например, вообще будет отрицательной.
Экономический эффект
Выручка индустрии развлечений и СМИ будет в среднем расти на 5,6% в год – с $1,64 трлн в 2013 году до $2,15 трлн в 2017-м.
Источник
PricewaterhouseCoopers