
Все больший интерес набирает алгоритмический дизайн, автомобильные и голосовые интерфейсы, с каждым годом увеличивается спрос на виртуальную и дополненную реальность. Такие тенденции в UX/UI дизайне назвал руководитель портальной дизайн-команды в Mail.Ru Group Юрий Ветров.
В интервью замредактору Теплицы Наталье Барановой эксперт рассказал по каким критериям сейчас разрабатывают сайты и чем примечателен российский опыт создания дизайн продуктов. Также Юрий Ветров посоветовал компании, на которые стоит равняться, и назвал любопытные образовательные курсы.
— Активный интерес в профессиональном сообществе вызывают несколько тенденций. Во-первых, это алгоритмический дизайн. Как использовать алгоритмы для построения интерфейса, подготовки вспомогательной графики и контента, а также персонализации. Во-вторых, автомобильные интерфейсы. Как сделать их современными, тем более, что их способ владения и использования на пороге масштабных изменений.
В-третьих, дизайн-системы. Как унифицировать дизайн линейки продуктов для того, чтобы повысить их качество и ускорить выход на рынок. В-четвертых, это голосовые интерфейсы. И, в-пятых, смешанная/дополненная/виртуальная реальность. Непонятно, выживут ли они на потребительском рынке, но в профессиональной среде потенциальный спрос огромный.
Еще одна интересная тенденция последних лет — дизайн-команды продуктовых компаний массово завели блоги и они стали одним из самых интересных источников информации.
В то же время очень быстро сошел хайп про умные часы, носимые устройства (производители схлопываются один за одним) и боты в мессенджерах, которые востребованы только в корпоративной среде.
— В России достаточно мощный интернет-рынок. Мало где, кроме США и Китая, есть компании уровня Mail.Ru Group и Яндекса, которые могут составить конкуренцию Facebook и Google. А там, где есть интересные реальные задачи, есть и рост специалистов, в том числе по дизайну цифровых продуктов. Причем рост осознанности того, что хороший дизайн важен для продуктов, начался лет шесть назад — плюс-минус одновременно со всем остальным миром.
Конечно, в Кремниевой долине в разы больше интернет-компаний и денег, поэтому они могут позволить себе решать более нишевые проблемы, а значит расти быстрее. Но по сравнению с Европой мы бодрее.
Еще по теме: 6 популярных UI-фреймворков, с помощью которых можно сделать удобный и отзывчивый сайт
Другое дело, что у наших дизайнеров то ли лень, то ли страх рассказывать о своей работе, поэтому в глобальном профессиональном пространстве про нас плохо знают. И хуже того — значительная часть статей, которые мы читаем — переводные, хотя на рынке столько опыта, что грех замалчивать его.
— Универсальность — важный критерий. Она может касаться разного. Во-первых, поддержки разных платформ и устройств. С этим все более-менее разобрались. Во-вторых, учета пользователей с физическими и технологическими ограничениями. Тут часто не хватает понимания или ресурсов. Другое дело, что нужно понимать, насколько велика доля этих ситуаций в вашем продукте.
Например, хотя мобильные, в целом, обогнали большой веб, некоторые узкопрофессиональные инструменты почти не используются со смартфонов и лучше решить их более приоритетные проблемы, чем тратить силы на эту обязательную галочку.
Поддержка требований доступности (accessibility) на вид всегда будет иметь небольшую аудиторию, но для крупных компаний даже небольшой процент будет значительным, если смотреть в абсолютных числах. Да и для средних и небольших этическая сторона со временем будет становится важнее.
— Приведу несколько примеров алгоритмического дизайна на практике, это то что сейчас впечатляет больше всего. Скрипт Netflix — вырезает персонажей для постеров, накладывает тексты и делает автоматические эксперименты со всем этим. Настоящая магия!

Интереснейший экспериментальный инструмент от университета Стэнфорда и Adobe, который значительно упрощает работу кино-монтажера. Он сам предлагает готовый кусок фильма на основе отснятых сцен.
Wolff Olins представили полностью живую айдентику бразильского сотового оператора Oi, которая реагирует на звук. Такое точно невозможно сделать без творческого партнёрства с алгоритмами.
Это новые профессиональные горизонты, в которых инструменты позволяют творить настоящие чудеса.
— На тех, кто решает сложные продуктовые задачи, двигая рынок и профессию в целом.

— Сложно говорить обо всем рынке в целом, потому что я, скорее, участвовал в чужих программах, а не делал свои. Поэтому проще рассказать о тех инициативах, где участвую сам:
— Я бы сказал, что задача дизайнера интерфейсов — сделать так, чтобы коммерческие продукты могли зарабатывать, учитывая потребности и интересы пользователей. А после этого предоставить наработки, созданные в такой работе, для некоммерческих сервисов, которые часто обделены вниманием профессионалов.
Блог Юрия Ветрова.