
19 ноября Google запустила один из своих самых амбициозных и важных продуктов — стриминговый сервис Stadia, впервые представленный на игровой конференции в марте 2019 года. Сервис позволяет из «облака» запускать игры с высокими системными требованиями на телефонах, планшетах, компьютерах и телевизорах. Все вычисления производятся на серверах Google, на устройства передается только картинка. Соответственно, пользователям Stadia не нужно ничего скачивать и устанавливать. В Stadia игру можно начать проходить на телефоне, а после переключиться на телевизор и продолжить с того же места. Точно так же, как это работает с сериалами и фильмами на Netflix.
На презентации Google обещала, что пользователи смогут мгновенно попасть в игру прямо из трейлера на YouTube — то есть начать с того же момента, который показывали в рекламном ролике. Тогда же компания заявила и другие возможности. Например, поддержку голосового помощника, который будет давать подсказки игрокам, которые не понимают, как продвинуться дальше.
Google описывала Stadia как игровую платформу, которой, в отличие от приставок PS4 и Xbox One, не нужно физическое устройство и место под телевизором. Но сейчас сервис доступен только в версии Premiere Edition за 130 долларов. В нее входит:
Pro-подписка на сервис по прошествии трех месяцев, получаемых при покупке Premiere Edition, будет стоить 10 долларов в месяц. Игры при этом нужно приобретать отдельно — они стоят от 20 до 60 долларов, то есть как на консолях. В том же Netflix подписка обеспечивает доступ к сериалам и фильмам без ограничений, за контент не нужно доплачивать. По сути, Google выпустила Stadia в так называемый ранний доступ. Сейчас это продукт для тех, кому не терпится испытать экспериментальную технологию. Тем не менее это все еще дешевле, чем покупка новой мощной видеокарты, домашней консоли или игрового компьютера.
Что прямо сейчас нужно для игры на телевизоре через Stadia:
На компьютерах, помимо аккаунта Google, мобильного приложения и доступа к сервису по приглашению друга или при оплаченной подписке, понадобится браузер Google Chrome. Именно в нем работает Stadia. Вместо фирменного геймпада можно использовать собственную мышь и клавиатуру, а также геймпады для PS4 и Xbox One — или любые другие, поддерживаемые сервисом. Кроме того, сейчас Stadia работает только на телефонах Google Pixel через мобильное приложение. Хотя некоторые утверждают, что у них получилось запустить сервис и на других телефонах через браузер Google Chrome. Телефоны крепятся к контроллеру и служат в качестве небольшого экрана.
Журналист Wired называет реальной датой запуска сервиса февраль 2020 года. По его предположению, только в феврале Stadia приблизится к продукту, который компания показывала на конференции. Тогда же появится бесплатная версия подписки — пользователям не нужно будет сразу же отдавать 130 долларов. Игры в ней будут идти в разрешении 1080p и при 60 кадрах в секунду.
Платная Pro-версия позволит играть в те же игры при 60 кадрах в секунду и в разрешении 4K с использованием технологии HDR. А еще у заплативших пользователей будет поддержка объемного звука в формате 5.1. Pro-подписчики также получают скидки и доступ к бесплатному набору игр. Поэтому журналисты советуют не торопиться и не покупать дорогую версию Premiere Edition, а подождать февраля следующего года.
Журналист The Verge называет Stadia лучшим стриминговым сервисом для игр из всех, что он испытывал. С ним соглашается аналитик Eurogamer, ведущий блога о технической стороне игр Digital Foundry. Он считает технологию и сервис «впечатляющими». Журналиста поразило, что Stadia, пусть и с оговорками, справляется с базовыми потребностями игроков без особых проблем. По его словам, для только развивающейся культуры стриминга игр это настоящее достижение.
Игры, запущенные в Stadia, выглядят красиво, хотя обозреватели утверждают, что разница по сравнению с играми, запущенными на консолях или компьютерах, все равно заметна. В сервисе Google картинка получается более «мыльной», будто смотришь YouTube в очень высоком качестве — это списывают на эффект стриминга видео. Но многие к этому быстро привыкли. При этом в Digital Foundry отмечают, что лучше всего игры выглядят на маленьких экранах телефонов. Тем более что переключение между платформами удалось сделать максимально плавным и безболезненным.
Также журналист The Verge похвалил сервис за то, что в Stadia игры работают сравнительно плавно и при скорости интернета 10-15 мегабит в секунду, даже если они динамичные. Однако для полного комфорта все равно нужно правильно настроить роутер.
Самое главное: в Stadia уровни грузятся существенно быстрее, чем на консолях или компьютерах. В случае с онлайн-шутером Destiny 2 загрузки в сервисе Google проходят в несколько раз быстрее по сравнению с самой мощной консолью на рынке — Xbox One X от Microsoft. На Stadia загрузка длится около 23 секунд, а на Xbox One X — целых 116 секунд. По словам Digital Foundry, та же Shadow of the Tomb Raider практически во всем превосходит версию для Xbox One X, от частоты кадров до разрешения, играть очень комфортно.
Не менее важно и то, что на домашних консолях игры приходится скачивать, а в некоторых случаях еще и устанавливать. К примеру, Red Dead Redemption 2 на Xbox One X весит 117 гигабайт. На Stadia же нужно просто запустить игру — и все.
Но многие журналисты все же остались недовольны:
С самими играми тоже не все так однозначно. Несмотря на стабильные 60 кадров в секунду, Destiny 2 работает в разрешении 1080p, которое искусственно растягивают до 4K. Это не совсем то, что обещали в рекламе сервиса. Разработчики Destiny 2 заявили, что версия их шутера для Stadia сравнима со средними настройками графики на обычных персональных компьютерах. В конечном счете, утверждают в Digital Foundry, версия для Xbox One X все равно выглядит красивее, чем для Stadia.
The Verge называет запуск Stadia «абсолютным бардаком». Издание отмечает: Google заявляла, что Stadia — «это не коробка». На деле же пользователи, сделавшие предзаказ, получили код доступа в сервис спустя пару дней после того, как им пришли коробки с контроллером и Chromecast Ultra. То есть в день запуска сервиса поиграть они не могли. Покупатели версии Premiere Edition и вовсе получат свои заказы только на следующей неделе. И это не говоря уже о сообщениях на Reddit с жалобами на то, что их адаптеры Chromecast перегреваются при игре в Stadia на телевизоре.
В целом журналисты и игроки сходятся в одном: Stadia и правда выглядит перспективно, это действительно технологии будущего. Но прямо сейчас все слишком сыро — да и доступ к сервису стоит слишком дорого.
Максим Иванов