«Рингтоны — часть культурного наследия»: автор твиттера Ringtone Bangers коллекционирует мелодии телефонов из нулевых
Пользователь пытается сохранить в памяти «утерянное искусство» и, помимо архивирования мелодий, общается с их авторами. Последний — композитор Nokia.

Хотя слово «рингтон» почти исчезло из широкого употребления, 20 лет назад трудно было представить успешную модель телефона без запоминающейся мелодии звонка. Этот элемент считался одним из важнейших и в разработке, и при выборе устройств покупателями, особенно до появления полифонических версий популярных треков. В твиттер-аккаунте Ringtone Bangers собирают коллекцию таких мелодий, написанных специально для мобильников нулевых.
Rintone Bangers — проект 20-летнего музыканта и блогера под ником fusoxide. Он завёл аккаунт в августе 2020 года и с тех пор ежедневно выкладывает несколько рингтонов или демо-треков для разных устройств — от телефонов и первых планшетов до игровых консолей и музыкальных инструментов. Все посты сопровождаются краткой информацией, а сами треки также попадают в коллекцию на гугл-диске, где каждый может скачать понравившийся трек.
За полтора года на аккаунт подписалось около 60 тысяч пользователей. Автор поставил цель доказать им, что среди рингтонов встречаются полноценные музыкальные хиты, а люди просто не замечали этого в течение десятилетий. «Конечно, некоторые мелодии созданы лишь для того, чтобы выполнять свою функцию, и вряд ли кто-то будет просто так слушать старые звонки. Я стараюсь выбирать примеры, близкие к той музыке, которую многие слушают в обычной жизни», — поделился автор.
Композиторы не только писали мелодии для конкретных устройств, которые и сами стали частью культуры, но и вдохновлялись музыкой той эпохи. Во многих рингтонах нулевых звучат элементы электронной музыки, R&B или ню-метала. По словам Fusoxide, в некоторых примерах встречаются и отсылки к музыке из видеоигр: «Я уверен, что многие композиторы выросли, играя в автоматы и приставки».
Помимо музыки, в Rintone Bangers иногда выкладывают факты об индустрии, а 7 февраля автор поделился интервью с одним из композиторов, работавших в Nokia. В 2000-х финская компания лидировала на рынке мобильных устройств, регулярно выпуская десятки телефонов — а вместе с ними и эксклюзивные рингтоны. Автор некоторых из них Маркус Кастрен рассказал о своей карьере, процессе создания рингтонов и необычном наследии. TJ приводит перевод интервью с сокращениями, полную версию можно прочитать здесь.
* * *Как ты заинтересовался созданием музыки?
Я вырос в музыкальной семье, мы всегда слушали много разной музыки дома. Меня рано научили играть на фортепьяно, а в 7 лет у нас с друзьями уже была своя группа. В конце 1980-х у нас появился первый компьютер Amiga, и тогда я увлёкся трекингом — созданием музыки при помощи специальных программ-трекеров. Сначала я писал для себя, а позже вышел на демосцену (культура, в которой сочетаются разные виды раннего компьютерного искусства).

После 1990-х я занялся созданием музыки и аудиодизайном уже куда более профессионально, что в итоге и привело меня в Nokia. В то время телефоны поддерживали только четыре тона полифонии, и опыт в четырёхканальном трекинге пришёлся кстати. По иронии судьбы, там я понял, что не хочу иметь стандартную работу «с девяти до пяти», потому что обычно я сочинял ночью.
Как выглядел процесс создания рингтона? Это было что-то вроде «делай, что хочешь» или тебе ставили определённую задачу?
В основном я сам выбирал, что писать. Когда я только пришёл в команду летом 2002 года, я сделал по несколько четырёхканальных рингтонов и монофонических мелодий — последние были устаревшим форматом, но их ещё добавляли во многие устройства. Вскоре появилась многоканальная полифония, и мне поручили писать рингтоны для конкретных моделей — N-Gage и 7600. У нас была команда юристов, которая слушала все мелодии и отклоняла те, которые звучали похоже на существующие треки.
Для N-Gage меня попросили написать несколько «игровых» мелодий. Nokia хотела сделать уведомления и сигналы, связанные с играми, но на ПК и PlayStation тогда не было ничего подобного, поэтому я предложил уйти в сторону «ретро» и сделал серию мелодий в стиле аркадных игр из 1980-х.
Над рингтонами для Nokia 7600 мы работали вместе с дизайнером: я включал наброски музыки, которые написал заранее, а он — несколько существующих треков, после чего мы обменивались идеями о том, что хотим получить. Это модель была «сверхсекретной», ей уделяли особое внимание. Меня попросили написать что-нибудь «модное», и я сделал что-то из хауса, техно, драм-н-бейса и всего, что было популярно в то время.
Ты когда-нибудь слышал свои рингтоны у других людей?
Я очень редко встречал собственные работы в жизни. Одна из причин в том, что эти рингтоны в основном писались для экспериментальных моделей или иностранных рынков. Когда-то у моего босса был коммуникатор, и на звонке стояла одна из моих мелодий — хотя он даже не подозревал, кто написал эту музыку. Я слышал этот звук постоянно.
Как ты относишься к популярности рингтонов, созданных тобой и вашей командой? Особенно когда их слушают сейчас, в наше время.
Конечно, я не ожидал, что у меня будут брать интервью о тех работах спустя 20 лет! Для нас, композиторов, в этом было что-то впечатляющее, но большая часть людей даже тогда не слишком интересовались подобной музыкой. Я давал послушать свои работы знакомым, и они не то чтобы были в восторге.
Возможно, в то время рингтоны считались чем-то обыденным или звучали слишком примитивно. Только недавно, благодаря вашему контенту, я осознал, какое влияние они оказали на людей по всему миру. Это прекрасно, и я очень рад, что эти мелодии оказались не просто звонками, но и продолжают жить до сих пор как культурное наследие.
Ты всё ещё пор занимаешься музыкой?
Нет, с середины 2000-х я ничего не делал, кроме пары джинглов для финской рекламы по ТВ. К сожалению, у меня просто не хватает времени. Думаю, что никогда не поздно начать заново, но для этого предстоит разобраться в технологиях, которые с тех пор сильно развились. Во время работы в Nokia я параллельно продюсировал проекты в жанрах драм-н-бейс и ню-джаз: я разослал демо на лейблы в Финляндии, Великобритании и США и собирался выпустить как минимум три трека, но завершить их так и не удалось.
С 2007 года я работаю в видеостудии в Хельсинки. Хотя физические носители уже не являются основным направлением компании, кое-что из DVD всё ещё пользуется спросом: пакеты цифровых фильмов, услуги для продюсерских компаний и дистрибьюторов. Мы также пробовали заниматься 3D-анимацией и визуальными эффектами, но это не прижилось.
#ретро #телефоны #соцсети