«Сорян, парень, нет картинки — не кликаю», «Уверен, что ссылка заразная» — так поначалу реагировали пользователи сайта GTAforums на пост, автор которого только что заявил, что опубликовал в открытом доступе более 90 роликов из GTA VI — игры, еще даже официально не анонсированной студией Rockstar Games. «Возможно, скоро я солью еще больше информации, исходные коды [игр] GTA V и GTA VI, их ассеты, тестовую сборку GTA VI», — уточнял хакер под ником teapotuberhacker, но практически никто ему не верил. Мнительность участников форума быстро сменилась всеобщим интересом — а уже через несколько часов аноним сообщил, что за утро получил свыше трех тысяч писем в телеграме. Среди их авторов, вероятно, были сотрудники Rockstar и компании-издателя Take-Two, которая владеет студией. Одна из крупнейших утечек в истории видеоигр состоялась, но с ее последствиями только предстоит разобраться.
Первая часть Grand Theft Auto вышла в 1997 году. Разработанная британской студией DMA Design (сейчас — Rockstar North), эта игра рассказывала криминальную историю, собранную из штампов американских фильмов о бандитах: главному герою нужно было подниматься по социальной лестнице, выполняя задания от итальянской мафии, триад, якудза и других преступных группировок. Но сюжет в первой GTA — условность. Игра завлекала другим — небывалой по тем временам свободой передвижения и действий. Для исследования игроку были доступны три больших города, где можно было угонять машины, избивать прохожих, устраивать зрелищные погони с участием полиции.
За первой GTA последовало продолжение и несколько ответвлений, а в октябре 2001-го вышла GTA III — первая полностью трехмерная игра в серии. GTA и прежде обвиняли в романтизации бандитского образа жизни и жестокости, но теперь, когда игра обзавелась более совершенной графикой, скандалов стало особенно много. Дошло до того, что на авторов игры подали в суд, после того как два подростка в США, вдохновившись, по их словам, GTA III, открыли огонь по проезжающим мимо автомобилям.
Однако все споры и попытки запрета не помешали третьей GTA стать самой продаваемой игрой 2001 года. Игроки и критики были от нее в восторге. Последующие части GTA ждали с особенным нетерпением — тем более что затраты на разработку каждой новой номерной игры серии становились рекордными для индустрии. Так, бюджет GTA IV составил свыше 100 миллионов долларов, а GTA V — 270 миллионов, что почти на 50 миллионов больше, чем у фильма «Аватар» Джеймса Кэмерона. И эти затраты окупаются. На сегодня GTA V — в тройке самых продаваемых игр в истории (после «Тетриса» и Minecraft).


Игры Rockstar каждый раз становятся важным событием для мировой индустрии. Сама студия отличается скрытностью и не делится подробностями о разработке. Это, а также неизменно высокий интерес аудитории к Rockstar в целом (и в особенности к GTA) делает нынешнюю утечку чрезвычайно примечательной.
Да, утечка GTA VI — это не первый игровой «слив».
В 2011 году, за два c половиной месяца до релиза, в сеть попала полностью играбельная версия шутера Gears of War 3. В ней была доступна как однопользовательская кампания, так и многопользовательский режим, но с огромным количеством ошибок. Неизвестно, нашли ли виновного в утечке.
Самым крупным в индустрии по праву считается слив Half-Life 2. За год до релиза, 2 октября 2003-го, в сеть попал исходный код игры. Хакеру из Германии по имени Аксель Джембе удалось добраться до корпоративной сети студии-разработчика Valve через открытый сервер компании Tangis. Интересно, что данные авторы Half-Life 2 даже не потрудились защитить паролем. Хакер, которым двигало только любопытство, передал украденный код своему товарищу, взяв с того обещание никому его не показывать. Товарищ обещание не сдержал, бета-версия игры оказалась на торрентах, а Valve понесла огромные убытки.
Джембе связался с Valve, чтобы объяснить ситуацию и извиниться. А еще попроситься на работу в студию — в отдел информационной безопасности. Разработчики согласились. После собеседования Valve начала готовить для Джембе американскую визу, но на самом деле студия не была заинтересована в услугах хакера — она хотела сдать его ФБР прямо на выходе из самолета. В то же время Valve опасалась, что Джембе навредит ей как-то еще, поэтому сообщила о плане немецкой полиции. В мае 2004-го хакера арестовали, а в 2006-м суд приговорил его к двум годам условно. Правда, не за кражу у Valve, а за создание трояна Agobot.
18 сентября пользователь сайта GTAforums.com под ником teapotuberhacker разместил ссылку на архив, содержащий более чем 90 роликов с демонстрацией ранней сборки GTA VI, а также около 10 тысяч строк исходного кода игры. Хакер сообщил, что располагает тестовым билдом будущей игры.
Видео быстро разошлись по соцсетям — и издатель Take-Two Interactive принял все меры, чтобы ограничить их распространение. Ссылки на архив с футажами из GTA VI удалили с GTAforums: администрация сайта запретила пользователям делиться изображениями, нарушающими авторские права. Сам teapotuberhacker, не ожидавший такого внимания к сливу, дополнил пост просьбой к сотрудникам Rockstar и Take-Two Interactive связаться с ним в телеграме, а позднее удалил аккаунт в мессенджере.
По видео, которые разместил teapotuberhacker, конечно, нельзя судить о финальном качестве игры. Во-первых, ролики, похоже, записали на девките PlayStation 4 — особой версии консоли, которую используют разработчики ПО. Это значит, что футажи не отражают того, как будет выглядеть игра на более актуальных и мощных PlayStation 5 и Xbox Series X. Во-вторых, видео записаны с тестовых сборок GTA VI, на которых разработчики проверяют, как работает камера, анимации, взаимодействие с окружением, неигровыми персонажами и так далее. Так как Rockstar пока даже официально не анонсировала игру, все еще может измениться.
Однако кое-какие выводы о GTA VI уже можно сделать — даже несмотря на «сырость» слитых материалов.
Другие утекшие данные касаются продолжительности и бюджета GTA VI. Если верить скриншотам, опубликованным хакером, на прохождение игры потребуется около 4,5 тысячи минут (75 часов), а производственный бюджет составит 500 миллионов долларов. Таким образом, GTA VI может стать самой дорогой игрой в истории.
Сам teapotuberhacker утверждает, что достал материалы по GTA VI из корпоративного мессенджера Slack, в котором сотрудники Rockstar обменивались файлами. Похожим образом организован взлом систем Uber, произошедший в середине сентября. Правда, тогда хакер (пока официально неизвестно, тот же или другой) получил административный доступ ко всей инфраструктуре компании, а не только к конкретным данным.
Схожесть использованных методов позволяет предположить, что утечки в Uber и Rockstar организовали одни и те же люди. В Uber считают, что ответственность за взлом лежит на хакерской группе Lapsus$, ранее атаковавшей серверы NVIDIA, Microsoft и Samsung. Но никаких подтверждений этому со стороны самих взломщиков нет, а teapotuberhacker не говорил о своей принадлежности к Lapsus$.
Администрация сайта GTAforums провела расследование и установила, что под ником teapotuberhacker могут скрываться два человека — Teapot и Lily. На это указывает характер постов и IP-адреса, с которых заходили на аккаунт teapotuberhacker. При этом у Lily, судя по всему, нет никаких украденных у Rockstar материалов — публикации со сливами делал Teapot, а сообщник хакера лишь публиковал ссылку на личный телеграм.
Чего teapotuberhacker хотел (или хотели) добиться сливом — неизвестно. Если взломавший Uber хакер как минимум требовал повысить зарплату водителям, то teapotuberhacker изначально никаких условий не выдвигал. И только когда утечка привлекла внимание СМИ, он попросил представителей Rockstar и Take-Two Interactive связаться с ним. Раннюю сборку GTA VI teapotuberhacker так и не опубликовал — возможно, ее у него и не было, а может быть, хакер сумел договориться с разработчиками.
23 сентября бывший журналист Reuters Мэттью Киз со ссылкой на собственные источники сообщил, что полиция задержала в Лондоне 17-летнего подростка, предположительно связанного с хакерской атакой на Rockstar и Uber. Официально, однако, эту информацию пока никто не подтвердил.
Другие разработчики выразили поддержку коллегам из Rockstar. Например, Нил Дракманн, геймдиректор The Last of Us, призвал авторов GTA VI не опускать руки и продолжать работу.
Автор God of War (одной из самых продаваемых для PlayStation игр) Кори Барлог просто написал, что он «ненавидит ****** утечки».
Все разработчики сходятся во мнении, что сливы деморализуют, поскольку на суд аудитории попадает незаконченный продукт, из-за чего может возникать недопонимание. Так случилось и с GTA VI: некоторые геймеры, ознакомившись со слитыми роликами, заявили, что игра не соответствует их ожиданиям. В ответ на это разработчики стали публиковать видео и скриншоты ранних сборок, доказывая тем самым, что на начальных этапах графика — не приоритет.
Обозреватель Bloomberg, автор книг «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset» Джейсон Шрайер считает, что последствия утечки станут ясны только через какое-то время.
Что до рынка, то он отреагировал на утечку падением акций Take-Two Interactive почти на 6%. Стоимость бумаг издателя продолжает снижаться и на момент написания заметки. По подсчетам, компания может потерять из-за утечки до 500 миллионов долларов.
Сама Rockstar отреагировала на утечку только спустя сутки, разместив обращение в соцсетях, — твит компании уже стал самой популярной видеоигровой записью в истории соцсети. Студия признала, что на ее серверы совершили атаку и украли ранний билд следующей GTA. В Rockstar также заверили, что инцидент никак не скажется на темпах разработки игры:
Мы очень расстроены тем, что вы узнали детали нашей следующей игры таким образом. Мы продолжим работать над Grand Theft Auto, и мы по-прежнему полны решимости превзойти ваши ожидания. Мы скоро вернемся с новостями и, разумеется, представим нашу игру должным образом, когда она будет готова. Спасибо всем за поддержку в этой ситуации.
Сейчас делом об утечке занимается ФБР. Вероятно, Take-Two Interactive ждут дальнейшие убытки, а игроков — новые подробности о грядущей игре. Утечка нанесла большой материальный и моральный урон. Несмотря на заявление Rockstar о том, что слив не повлиял на процесс создания GTA VI, сами разработчики признаются, что ошарашены и подавлены случившимся, а также ждут, какие шаги предпримет руководство. Для обычных игроков в этой утечке тоже мало хорошего. Если уязвимость, которой воспользовался хакер, покажется инвесторам серьезной, релиз игры могут отложить либо вовсе перезапустить разработку с нуля.
«Медуза»
Скриншот на обложке: Евгений Фельдман / Rockstarʼs GTA 5