Пусть невежественные люди изумляются, как у Бога (или богов) хватило сил при создании мира вылепить каждый камешек и каждый листочек. Мы-то с вами знаем, что божественный компьютер помощнее наших и программы на нем тоже не нашим чета. Создателю надо просто наметить рельеф местности и задать соответствующие текстуры; рендерингом (отрисовкой) может и программа заняться. Похожая программа для начинающих «создателей» сущест вует и доступна - программист Мэтт Фэйрклав растит и улучшает свой Terraдеп еще с 1997 года (Planetside.co.uk). Она бесплатна и невелика (около трех мегабайт) – скачивайте и создавайте свои миры. Художником быть необязательно, скорее хорошим конструктором с чувством пространства. Задайте радиус планеты, тип ландшафта, характер освещения, прозрачность воздуха, величину гор и глу бину озер (просто жмите левую и пра вую клавиши мышки) - задайте все что угодно и нажмите кнопку Render Image. И чудесный Terragen все отрисует за милую душу, от настоящего пейзажа не отличить. Кстати, Terragen использовался для рендеринга ландшафтов в игре Sеrous Sam - единственной « «стрелялке», мир которой похож на настоящий, чем она несказанно поразила в свое время вашего корреспондента. Большая галерея созданных в Terragen рисунков - на Haunter.student.
utwente.nl/Terrarevolution/ galleries/