том, правда, наступает привычное всемогущество, но это ненадолго — до первой попытки обидеть одного из местных полудиких великанов.
Единственное, к чему здесь можно придраться, — это, мм, некая приземленность основной сюжетной арки. В свое время Morrowind с ее чумными штормами, ездовыми гигантскими насекомыми, хитиновыми доспехами и богомашиной гномов-двемеров в финале била по мозгам гораздо ощутимее. В Skyrim, впрочем, изначально другой настрой. Белый снег, серый лед на растрескавшейся земле.