Серия Fallout с самого начала пользовалась в России истерической и труднообъяснимой любовью — масштабные ролевые игры про постапокалиптические тлен, пустоту, мутантов и двухголовых коров сломали жизнь не одному десятку юных разработчиков, до сих пор мечтающих сделать «русский Fallout». Первые две игры создавала великая и покойная студия Black Isle, сейчас серия находится в руках мощного издателя Bethesda — по слухам, в июне объявят Fallout 4.
Артем Лоскутов, художник «Я играл в Fallout 2 — и только в него — лет в 12-13, несколько раз перепроходил даже. Мир этот был настолько круг, что даже после победы над главным боссом я продолжал жить в нем, находя новые артефакты и получая bonuses, предназначенные победителю. Но игра все равно заканчивалась. И других, настолько же захватывающих, я не находил. А потом перестал искать, найдя, как ни удивительно, аналоги этих скиллов, карм и икспы в том, что принято называть реальной жизнью. Играю теперь в нее. Вот переборол мэрию Новосибирска, в этом году у нас будет «Монстрация» с маршрутом, который устраивает меня, — это самый последний квест. Следующий — загранпаспорт получить, некоторые мои скиллы этому препятствовали».
PC, Mac OS