Компания Blizzard вообще большой специалист по уничтожению свободного — и не очень — времени пользователей, но Diablo — высшая точка этого процесса. Бесконечная закольцованная мясорубка с примеркой выпадающих из монстров вещей и получением новых уровней; привыкание — как у тяжелых наркотиков.
Захар Прилепин, писатель «В 1998 году мы с женой купили первый компьютер. Он был б/у, и на нем уже стояла Diablo. То есть мы его включили и тут же начали играть. Беременная жена вскрикивала, я тоже бледнел, когда появлялись какие-то черти и упыри. В течение месяцев пяти мы пытались добраться до финала, но не успели — родили. А так как это была и есть единственная игра, которая у нас вообще в жизни была, мы к ней возвращались и во время второй беременности, и во время третьей. И только мой старший сын, которому сейчас 14 лет, эту Diablo прошел до самого конца, но не показал как. Сейчас, конечно, я играть в нее уже не буду. По здравому рассуждению, если я сейчас вследствие чего-то невообразимого просижу шесть часов за компьютером, то потом неделю буду себя ненавидеть. Для меня это немыслимый расход времени, который ничем оправдан быть не может».
PC, Mac OS