Претенциозная, но гипнотическая головоломка В главной роли в PixelJunk занята этакая трудноразличимая штуковина, которая карабкается по стеблям, опыляет цветочки и занимается другими богоугодными делами; все это выглядит довольно абстрактно, похоже одновременно на LocoRoco и недавнюю Flow — с первых же кадров понятно, что перед нами за непимением лучшего определения игровой артхаус. В материальном виде PixelJunk не продается — только в онлайновом
PlayStation Store, так что присутствует некий дополнительный ценз — типа не для всех.
Sony, как герои известного фильма, явно хочет, чтобы ее любили. Причем не только дети и приравненные к ним категории граждан (см. Wii) и не только дикие американские подростки (см. Xbox 360). PixelJunk явно нацелена на возвышенные натуры, способные оценить меланхоличный танец цифровой пыльцы в высоком разрешении. Идея понятна, но есть несколько моментов. Первый: так называемые casual gamers терпеть не могут, когда
Свирепый импрессионизм PixelJunk Eden быстро начинает казаться натужным
им сложно, — а PixelJunk со своей инопланетной физикой, вертикальными уровнями и неумолимо тикающим таймером способна взбесить и ангела. Второй: игра так натужно пытается выделиться из презренной серой массы, что ее хочется снисходительно похлопать по плечу. Наконец, через полчаса в обществе стебельков, травинок и прочих приключений Карика и Вали начинает нестерпимо хотеться отстрелить комунибудь голову или в крайнем случае впечатать в цифровую стену цифровую «феррари».
Q-Games/Sony Computer Entertainment Europe