Наушники. Иногда их стоит вынимать и слушать, что говорят люди на улицах.
Да, кстати, поразительно, что с годами вы не растеряли связь с тем языком, на котором говорят ваши поклонники. Нет ничего хуже взрослого человека, который пытается копировать молодежные словечки, но промахивается на пятнадцать лет со своими «чуваки» и «оттопыриваться».
Я стараюсь избегать по-настоящему специфической лексики, субкультурного сленга или
модных словечек. Если слово влекает хэштегом в твиттер, затем обсасывается в медиа, а потом попадает в словари, будьте уверены, оно осточертеет всем еще до того, как вы закончите игру. Тут нужно быть аккуратным и стараться подбирать нейтральные слова, которые не несут дополнительных коннотаций. К тому же я всегда полагаюсь на озвучку. Какой бы ни был удачный текст, по-настоящему он ожидает именно на этом этапе. Например, я хотел, чтобы Мэнни Калавера из Grim Fandango временами сбывался на испанский, но я языком совершенно не владею, и у меня эти вставки получались достаточно деревянными. Озвучивший же Мэнни актер Тони Плана знал испанский с детства и отлично справился с задачей — позднее, кстати, он сыграл в «Дурнушке» роль отца главной героини, и я долго еще вздрагивал, когда телевизор начинал разговаривать голосом Калаверы.
Вся эта линия с Мэнни напомнила мне о фильме «Гленгарри Глен Росс»... Один из моих самых любимых фильмов! Я думаю, это главная причина, по которой я решил сделать Мэнни коммивояжером. Конечно, он и «Касабланка» очень сильно повлияли на эстетику игры. В Broken Age больше прослеживается наследие Хаяо Миядзаки, в особенности «Ведьминой службы доставки», я очень люблю этот мультфильм. А история Шея (персонаж игры Broken Age. — Прим. ред.) про космический корабль отсылает к атмосфере фильма «Молчаливое бегство» 1972 года, там прекрасно показана идея космического одиночества, того, как живет человек, окруженный роботами на огромной пултешествующей меж звезд станции.