Многопользовательские онлайн игры: с чего все началось?
Публикуется на правах рекламы Что натолкнуло на мысль программистов создать такие легендарные игры, как Lineage 2 и WoW, стратегию Travian, стрелялки Counter Strike и Battlefield? Началом было создание в 1978 году одним студентом многопользовательской игры вроде известных сегодня серий Dungeon and Dragons. Его игра была очень примитивна и заключалась в развитии персонажа до уровня волшебника, который в итоге становился бессмертным.