Роскмонадзор захотел внедрить в компьютерные игры своих ИИ-агентов. Они будут постоянно искать запрещенный контент
— Новости «Агентства» (@agents_media) June 26, 2026
Заместитель начальника отдела специальных проектов и академических программ «Главного радиочастотного центра» (ГРЧЦ, подразделение Роскомнадзора) Станислав Махортов… pic.twitter.com/DZ9OYgK0SM
Заместитель начальника отдела специальных проектов и академических программ «Главного радиочастотного центра» (ГРЧЦ, подразделение Роскомнадзора) Станислав Махортов заявил о необходимости создания ИИ-агента, который будет искать запрещенный контент в видеоиграх. Об этом инициативе он рассказал на Петербургском международном юридическом форуме (ПМЮФ).
Детали. Махортов выступал на панели «Компьютерные игры как ценность культуры». Он сказал, что видеоигры требуют особого подхода в мониторинге контента из-за постоянного обновления контента. «Привычные способы мониторинга такой информации просто не будут банально работать», — подчеркнул он.
Контекст. Российские власти уже несколько лет обсуждают ужесточение регулирования видеоигр. В декабре 2024 года в Госдуму внесли законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Однако на обсуждении этого законопроекта в Госдуме Минцифры призывало депутатов «не перегибать с обязательностью требований», а в мае 2025 года правительство не поддержало его и отправило на доработку.