Cкануна Рождества Христова (6 января по новому стилю) до праздника Крещения Господня (19 января) длятся Святки. Ряжение, гадания, бесчинства и разнообразные шутки (подчас непристойные), колдовство, пение песен под окнами, одаривание друг друга подарками, купание в проруби далеко не полный перечень всего, что было принято делать в эти дни. B кануны больших религиозных праздников, таких, как Рождество, Пасха, день рождества Иоанна Предтечи (Иван Купала) и др., граница, отделяющая мир людей от мира потусторонних сил, становится проницаемой, и перед человеком будто бы открываются неограниченные возможности. Он может обеспечить себя богатством, особым, тайным знанием (увидеть будущее или научиться понимать язык зверей и птиц) и т. п. Начинается хаос, демоны ведут себя как люди, люди - как демоны.
Этот хаос самое подходящее время для контакта с представителями иного мира: на Святки всегда было принято поминать умерших родственников. Делалось это не на кладбище, как в обычные «родительские дни», а дома. Всех ушедших в мир иной, независимо от степени родства, называли родителями или дедами, готовили для них особую еду, в частности кутью и блины. Угощение ставили на окно и приглаша ли гостей: «Деды, деды, идите кутью есть!» Считалось, что «гости» питаются паром приготовленной для них пищи. На улице разводили кос тер из соломы, чтобы предки, пришедшие навестить своих родственников, погрелись у огня; этот обычай так и назывался «греть покойни ков». От этого «визита» в значительной степени зависело будущее благополучие семьи: чем лучше примешь умерших, тем удачнее пройдет год до следующих Святок. Представления о близости иного мира лежат и в основе святочного ряжения. В течение многих веков церковь пыталась противостоять этому языческому обычаю и запретить людям надевать «бесовские личины». Вообще-то такое понимание обряда очень близко к его сути. Участники этого действа становились представителями иного мира: рядились животными (козой, конем, медведем); нечистью (чертом, покойником); надевали «нечеловеческие» одеяния лохмотья, пришедшую в негодность или вывернутую наизнанку одежду, часто «меняли пол»: мужчины превращались в женщин,, а женщины - в мужчин, прикрепляя волосы и бороды из кудели или мочала. Ряженые должны были сохра нять «инкогнито», поэтому их лица были закры ты берестяными, бумажными или кожаными масками с большими зубами и длинными языками, просто марлей или платком, а то и вымараны сажей или мукой. Их поведение было открыто вызывающим: они шумели, кричали, задирали окружающих, приставали к девушкам, а подчас устраивали непристойные сцены на виду у всех (например, имитировали половой акт). Это нисколько не осуждалось, даже приветство валось. В благодарность за визит ряженых одаривали съестным, приготовленным для празд ничного (рождественского или новогоднего) стола, а в ответ слышали благопожелания: Дома ли хозяин? Сейся, пашаница, Его дома нету, Колос колосистой, Он уехал в поле Колос колосистой, Пашаницу сеять, Зерно зернисто!
Каждый, кто встречался с ряжеными, естественно, понимал, кто на самом деле находится перед ним, но тем не менее принимал визите ров как гостей «с того света», которые в силах обогатить или обездолить его. Хозяин дома старался ничем их не прогневать, чтобы вместо благопожеланий, сулящих богатство, здоровье и урожай, не получить песню-проклятие: На новый год Кол да могилу, Осиновый гроб, Ободрану кобылу! Процессии ряженых ходили в течение почти всех Святок. Кроме проклятий или благопожеланий, их участники пели специальные песни - колядки (от латинского calendae - обозначение первого дня месяца), в которых также содержалась просьба одарить пришедших.
Черт его знает На Святки люди с особым рвением старались узнать свою судьбу при помощи гаданий. Девушек и парней, не вступивших еще в брак, но уже достигших соответствующего возраста, интересовало в первую очередь замужество (или женитьба), старших мужчин в крестьянских семьях, руководящих ее хозяйственной жизнью, - урожай и приплод скота. Традиционные гадания при всем их разнообразии строятся по одной схеме: человек с помощью того или иного ритуала задает вопрос потустороннему миру и получает зашифрованный ответ, который затем предстоит растолковать. К примеру, в канун Рождества или Крещения в избе выпускали курицу и раскладывали перед ней несколько предметов. Если она начинала клевать уголь - считалось, что девушка выйдет замуж за бедного, если монету - за богатого, а если будет пить воду из плошки за пьяницу. Глава семьи гадал о хозяйстве, урожае, приплоде скота: вечером накануне Рождества к церковным дверям или просто во двор выносили снопы разных зерновых, а наутро смотрели: на каком злаке больше инея, тот лучше уродится будущим летом.
Ощущение «вседозволенности» позволяло совершать действия, которые в обычное время были бы восприняты как непристойность. Так, девушки, желающие узнать характер своего будущего мужа, шли к бане, задирали подол и просовывали голый зад в окно, приговаривая: «Мужик богатый, погладь рукой мохнатой». Считалось, что банный дух («банник») должен осуществить эту просьбу. В случае же, если банник гладил голой (то есть пустой) рукой, жених окажется бедным. Шлепок по ягодицам свидетельствовал о крутом нраве суженого. Гадания сопровождались многочисленными шутками: парни проби рались тайком к бане и, «воплотившись» в банника (занятие небезопасное - существует множество рассказов о том, что нельзя париться после полуночи - нечистый может и задушить), хлопали девушек по соответствующей части тела.
Сейчас практически все святочные ритуалы остались лишь в памяти пожилых людей, в какой-то степени сохраняются только гадания. Ряжения встречаются еще реже. В позапрошлом январе фольклорная экспедиция РГГУ работала в одном из сел Каргопольского района Архангельской области. Нам повезло - нас позвали принять участие в процессии ряженых (или снарядих, как это называется в тех местах), которую организовала аспирантка Архангельского университета, приехавшая на каникулы к родителям. По домам ходили восемь человек в возрасте от 25 до 65 лет. Двое мужчин были в женском платье, с подушками вместо груди, а один, одетый в офицерскую шинель, изображал то «генерала Громова», то «командующего из Чечни», у которого «Басаев погоны оторвал». Одна из женщин нарядилась дедом, повязав себе бороду из льна и надев наизнанку полушубок, другая — солдатом, третья надела старинный сарафан и платок, «Вдохновительница» ряжения вымазала лицо сажей, поверх черных брюк надела цветастые шорты и называла себя негром. В первом же доме к нам присоединился гармонист, который сопровождал нас всю оставшуюся дорогу. Все, к кому мы заходили, очень радовались появлению ряженых, рики вспоминали молодость, жалели, что такого сейчас уже не женые плясали, пели частушки и, очевидно стесняго присутствия, пропускали матерные слова. В каж незваных гостей сразу же накрывали стол; а строителей незаслуженно перешла к нам, подь говорил: «Операторам надейте» (мы фото-снимали происходящее на видеокамеру). Зная, за семъ километров от этой деревни, на я отправилась к обладателю единственной Так что домой, сытые и несколько пьяные предвкушая, какой черной завистью стники экспедиции после нашего леопарда!», на котором красовались сра зу два известных логотипа: российского разработчика компьютерных игр - компании Nikita (серия Parkan, «Новый Робинзон» и пр.) и Всемирного фонда дикой природы (WWF) — знаете, такой прямоугольник с мишкой-пандой. Последний раз заметка об оффлайновых играх появлялась в нашей колонке Бог весть когда, составитель страшно боится обвинений в скрытой рекламе, но «Спасти леопарда!» совсем другое дело. Эта игра первый известный нам случай отличной экономической стратегии, легально распространяемой за 0 рублей 00 копеек. Заказчиком игры выступил WWF, который решил привлечь внимание подрастающего поколения (и не только подрастающего) к проблемам защиты дикой природы; игра отличное подспорье скучному школьному природоведению. Цель игры довести численность популяции дальневосточного леопарда до 100 особей за 30 лет (в настоящий момент их не более 30 как в игре, так и на самом деле). Вы - руководитель отде ления WWF, под вашим управлением работают восемь специалистов. Игра заключается не столько в охоте за браконьерами, Сколько в создании экономических и сОЦИ альных условий для нормального функционирования заповедника. Поверьте, страшно увлекательно, не хуже Railroad Тусооп. Авторов лучших решений приглашают выслать удачные сценарии в адрес WWF - возможно, они будут использованы в работе настоящего офиса фонда на Дальнем Востоке, а умные игроки получат призы. За день игру не пройдешь; составителю, по крайней мере, не удалось. У бесплатности игры есть свои минусы - не совсем ясно, где брать CD-диск. Однако полный вариант удалось обнаружить в онлай не, вот тут – files.dtf.ru/demos/.