Второй шанс для удачного — в плане творческом, но не коммерческом — ребута известной франшизы Ребут франшизы Devil May Cry разработан талантливой, но неудачливой студией Ninja Theory (их же авторства была Enslaved, блестящее перерешение на современный лад китайского «Путешествия на Запад», тоже не сильно впечатлившая издателей показателями продаж). Вместо дубовой серьезности предыдущих четырех частей тут иronicный подростковый экшен про параллельный мир с ангелами и демонами и страшную корпорацию, промывающую гражданам мозги с помощью СМИ и безалкогольных напитков. Несмотря на юмор и бодрый водоворот экшена, удалось продать только 1,2 млн копий игры вместо ожидаемых двух; выпуск ее на платформах нового поколения, вероятно, поможет ситуацию исправить. Для Xbox One и PlayStation 4 подкрутили не только графику, но и добавили новые игровые режимы и чуть лучше сбалансировали старые — уже если теперь не выгорит, значит, с игрой действительно что-то не так. Или с публикой.
10 марта, PlayStation 4, Xbox One